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05-19
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C# 线程请求HTTP
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05-06
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朗读女 文字转语音
朗读女是一个非常简单实用的语音朗读软件。您可以用它来朗读文本文件、小说、学习外语、语音报时、校对文章、读网页新闻等 »
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C# 位运算
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04-18
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EdrawMax for mac亿图图示专家 V8.4最新免费版
EdrawMax for mac亿图图示专家是一款综合图形图表制作软件亿图图示专家mac破解版,它包含丰富的实例和模版,帮助您轻松创建流程图、网络拓扑图、组织结构图、商业图表、工程图,思维导图、软件设计图和平面布局图等。亿图采用更智能和人性化的绘制方式,包括丰富的图形模板库和特色实例库,最大程度帮助设计者降低工作量,更快捷阐述设计思想,提升创作灵感 »
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04-17
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【临时笔记】单位设计感悟
数据,逻辑 一定要和 视图分离 »
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04-17
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【临时笔记】属性设计感悟
属性设计一般都是用数组来存储,主要目的是为了策划后期可能的扩展。如果用字段来表示,万一要加一个属性就坑了,很多地方都得改。 »
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04-11
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【转】贝塞尔曲线的数学原理
Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化 »
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04-10
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数学 解方程
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03-29
03-29
Unity Unitystandardshader技术分析
layout: post
title: [转]Unity Standard Shader 技术分析
date: 2017-03-29 00:00:00
categories: unity
tags: unity
excerpt: Unity Standard Shader 技术分析
thread: 20160610
author: 大海明月
authorQQ: 593705098
authorEmail: zengfeng75@qq.com
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03-22
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03-10
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Flatbuffers 使用
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Unity 优化总结
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Unity加载Android里的StreamingAssets里的文件
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查看keystore的SHA1
keytool -v -list -keystore ./ihaiu_testsdk.keystore »
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AndroidStudio 笔记
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xcode 配置参数笔记
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