我们添加房间ID为例,
1: 添加属性字段

2: 创建FreamStream的地方添加roomId参数,并赋值



3: 修改写数据,接收数据的地方
在FrameStream的CreateFrame方法里添加 (注意新加的不要添加在UniqueId后面,因为还有一个UDPPacketComposer会和他耦合 )

追加一个地方修改

在FrameStream的ReadFrame方法里修改

在FrameStream的GetData方法里修改, 这里是UDP消息, UDPPacketComposer创建分包时,会在结尾插入UDP包的唯一标识

4: (可选) 如果你是想有房间ID的情况下,把消息分发给房间处理。可以修改NetWorker的OnMessageReceived方法
